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【福利厚生】ゲーム購入補助制度をご紹介!!

皆さんこんにちは!LunchTime広報部です!

ランチタイムでは、社員の声や日々の働き方を踏まえながら、より良い職場環境づくりに取り組んでいます。
以前、ランチタイムの福利厚生をご紹介したのに加え、このたび新たな制度を導入しました!

ゲーム会社ならではの制度の一つとして、社員の日々の業務に関する知識やスキルの習得はもちろんこと、新しい視点や価値観に触れる機会も大切な学びの一つだと考えています。

今回は、そのような考えのもと新たに導入した「ゲーム購入補助制度」についてご紹介します!

ゲーム購入補助制度とは?

本制度は、社員の学びや自己成長を支援することを目的とした制度です。

社員が興味を持ったゲームを主体的に学ぶきっかけとなるよう、一定のゲームソフト費用を会社が補助します。
エフェクトに関連する知識の習得だけでなく、幅広いテイスト・ジャンルへの関心や引き出しを増やす機会として活用していただくことを想定しています。

本制度の対象となるゲーム機種は以下の通りです!

  • 任天堂系ハードのパッケージ版/ダウンロード版
  • SONY系ハードのパッケージ版/ダウンロード版
  • Xboxシリーズのパッケージ版/ダウンロード版
  • Steamのゲームソフト

詳細な利用条件については社内規定に基づき運用しておりますが、社員みなさんが主体的に学び、
自身の成長につなげられる機会として設けています。

また、本制度を利用した際には、学んだことや感じたことをレビューとしてまとめることをルールとしています。
得られた知見を自身の学びとして定着させるだけでなく、他の社員へ共有することで社員同士が学び合い、会社全体のレベルアップにつながることを目的にしています。

実際に利用した社員の感想

本制度を利用した社員からは、さまざまな学びや気づきが共有されています。
今回は、エフェクト表現の研究を目的として制度を活用した社員のレビューをご紹介します!

※以下は、制度を利用した社員のレビューをもとに、学びや気づきを抜粋してご紹介します。

アニメ調のメリットであるシルエットの分かりやすさを活かしつつ、パーツごとの発光感で全体のメリハリが綺麗に
作られていてビームや雷撃、爆発エフェクトに爽快感があります。
また、ゲームハードの性能向上に伴ってか、細かいパーティクルエフェクトも惜しみなく使われているため、
ゲーム内で頻出する推奨洞窟的な場面では幻想的な雰囲気がより際立ちゲームへの没入感に貢献しています。

このように、本制度を通じて得られた学びは、個人の成長だけでなく社内での知見共有にもつながっています!

まとめ

本制度は、社員の学びや自己成長を支援するために導入した制度です。
社員一人ひとりが得た知見を共有し互いに学びあうことで、ランチタイム全体の成長に繋がることを期待しています。
今後も社員の成長を支援する制度づくりに取り組んでまいります!

もしランチライムへご入社いただいた際には、ぜひ本制度を活用しながらさまざまなゲーム、エフェクトに触れて、自身の知識や視野を広げる機会として活用していただければ幸いです!

引き続き、ランチタイム、エフェクトラボ、ゲームエフェクトに関する情報を、ブログを通じて沢山発信していく予定です!

次回の記事もお楽しみに!