皆さん、こんにちは!LunchTime広報部です!
ゲームの世界を彩る、炎や煙、魔法、光の演出。キャラクターの技をかっこよく見せたり、攻撃の迫力を伝えたりと、ゲームエフェクトは作品の魅力を引き出す大切な要素です。…
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ゲームの演出を盛り上げる「エフェクト」。炎や雷、魔法、攻撃が当たった瞬間の光など、さまざまな表現でゲームの世界を彩っています。…
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今回は、弊社が運営するゲームエフェクトデザイナー育成スクール「Lunch…
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今回は、2026年9月17日…
皆さんこんにちは!LunchTime広報部です!!
株式会社ランチタイムでは、ゲームエフェクトの専門会社として、実際の制作現場で培ってきた知識と技術を、次世代のクリエイターへ届ける取り組みを行っています。…
皆さんこんにちは!LunchTime広報部です!
ゲームエフェクト制作をするうえで欠かせない「テクスチャ」。…
皆さんこんにちは!LunchTime広報部です!
今回の記事では、ゲーム業界未経験で30代からエフェクトデザイナーを目指すために必要な考え方をお伝えします! …
皆さんこんにちは!LunchTime広報部です!
ゲームエフェクトにおいて「煙」は、爆発や炎、着地、ダッシュなど、さまざまな演出で活躍する定番のエフェクトです。…
皆さんこんにちは!LunchTime広報部です!!
突然ですが、会社で一緒に働くメンバーといっても一人ひとりが性格も趣味嗜好も多種多様ですよね。…
皆さんこんにちは!LunchTime広報部です!!
ゲームエフェクトを制作するうえで、テクスチャは欠かせない存在です。…