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【Maya】エフェクト制作でよく使うメッシュTips ~リング編~

皆さんこんにちは!LunchTime広報部です!! 本記事では、Maya2024 を使ってエフェクト向けの「リング状のメッシュ」を作成するためのTipsを紹介します! エフェクト制作では、メッシュの使い方次第で表現の幅は大きく変わります。 特に「リング状のメッシュ」は、魔法陣や衝撃波、爆発の波紋など、さまざまなエフェクトで活躍する便利な形状ですので是非参考にしてください! ▼ 目次 リング シリンダーの作成 リングの形状に変形する ポリゴンを増やす 頂点にアルファを追加 UV展開 ヒストリー削除&フリーズ まとめ リング 第1弾はリング型メッシュということで下図のような「リング型のオーラ」を"要素"として制作したいときに、使用できるメッシュの制作をしていきます! (例)要素:リングのオーラ なお、このエフェクトに使用しているメッシュは下図の通りです。 制作するメッシュ では、早速作っていきましょう!! 【シリンダーの作成】 「Create」から「Polygon Primitives」の「Cylinder」を選び、円柱の様なオブジェクトを作成する。 初期サイズでは小さいので、X,Y,Zの「Scale」を「1」から「10」へ拡大する。 大きくすると円が少しカクついているので、「INPUTS」から、作成したオブジェクト「polyCylinder1」を開き、「Subdivisions…