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東京ゲームショウ2026に行ってきました!【イベントレポート】

皆さん、こんにちは!LunchTime広報部です!

今回は、2026年9月17日 (木) ~ 21日 (月) に開催された、
「TOKYO GAME SHOW 2026 (東京ゲームショウ2026) 」のレポートをお届けします!

東京ゲームショウは今年で30周年を迎え、史上初の5日間開催となりました。

残念ながら、最終日の9月21日 (月祝) は、台風25号の接近でリアル会場での開催が中止となり、
オンライン配信での実施となりましたが、今年も会場には数多くの企業・団体が出展し、
さまざまなゲームタイトルや最新技術が集結しました!

そして今年は、弊社にとっても初めての挑戦で、
弊社が運営するエフェクトデザイナー育成スクール「Lunch Time エフェクトラボ」を
会場のゲームアカデミーコーナーにて初出展いたしました!

本記事では、9月18日 (金) のビジネスデイの会場の雰囲気や試遊体験をはじめ、
「Lunch Time エフェクトラボ」ブースの様子など、当日の様子を写真とともにご紹介していきます。

ぜひ最後までお楽しみください!

⚡名称

TOKYO GAME SHOW 2026 – 東京ゲームショウ2026

⚡開催日時

[ビジネスデイ]
 [一般公開日]

2026年9月17日 (木)・9月18日 (金)
2026年9月19日 (土)・9月20日 (日)
2026年9月21日 (月祝)

10:00–17:00
9:30–17:00
9:30–16:00

           ※リアル開催中止/イベントステージの一部オンライン配信

⚡会場

幕張メッセ (展示ホール1-11、国際会議場) / TKP東京ベイ幕張ホール

⚡主催

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会 (CESA)

⚡概要

東京ゲームショウ (TGS) は1996年に初めて開催し、今年で30周年を迎える、
世界でも有数の規模を誇るゲームイベント。

今年の東京ゲームショウの来場者数は、4日間で累計257,642人を記録!

昨年 (263,101人) と比較すると若干の減少となりましたが、当初の予定どおり5日間のリアル開催だったら、
どれほどの来場者数になっていたのか気になるところです…!

また、国内外から過去最多となる53の国・地域から1,138の企業・団体が出展!

実際に会場を歩いてみても、海外からの出展や来場者が多く、
改めてゲーム市場の広がりや、東京ゲームショウが世界中から注目を集めるイベントであることを実感しました。

イベントステージでは、「日本ゲーム大賞2026 フューチャー部門発表授賞式」をはじめ、
東京ゲームショウの30周年を記念したトークステージなど、さまざまなプログラムが実施されました。

さらに、ビジネスデイでは企業間の商談も活発に行われ、その件数は昨年の記録を更新する3,673件に!

会場の賑わいはもちろん、ビジネスの場としてもゲーム業界の盛り上がりを感じられる一日となりました。

近年のゲーム業界では、長年愛されてきたIPのリメイクや続編、完全新作などが続々と登場しています。

今回の東京ゲームショウでも数多くのタイトルが出展されていましたが、
エフェクト制作に携わる弊社としては、やはり気になるのがゲームを彩る「エフェクト」!

ここからは、会場で特にエフェクトが印象に残ったタイトルをご紹介します!

Castlevania: Belmont’s Curse

発売元:コナミデジタルエンタテインメント
発売時期:2026年10月15日

KONAMIと海外スタジオが共同開発する、「悪魔城ドラキュラ」シリーズのアクションゲーム🧛
残念ながら今回は試遊できず、サイネージでの映像展示を拝見しました!
横スクロール型のステージを縦横無尽に駆け回るスピード感のあるアクションが魅力的で、
キャラクターの動きに合わせて展開されるイラスト調の表現が、エフェクトの勢いをさらに引き立てており、
2Dならではのダイナミックな演出がとても印象的でした!

LOLLIPOP CHAINSAW 2 Back2Back

発売元:NADA HOLDINGS、DRAGAMI GAMES
発売時期:2027年予定

チアリーダーの主人公が、チェーンソーを片手にゾンビと戦うホラーアクションゲーム🧟‍♀️
「ホラー」と聞くと少し身構えてしまいますが、カラフルでコミカルな演出に加え、
ポップなテキストエフェクトなど、ゾンビを倒すたびに派手なエフェクトが加わり、
グロテスクさよりも爽快感が前面に出ていました!
次々とゾンビを一掃していく気持ちよさに、思わずハマってしまうほどでした…!🍭⭐

FINAL FANTASY VII REVELATION

発売元:スクウェア・エニックス
発売時期:2027年4月8日

仲間たちとともに、星の命運を賭けた壮大な物語を描く「FINAL FANTASY VII」シリーズ完結編 ☄️
リメイクプロジェクトの発表から約12年。ついに物語が完結を迎えます…!
前作で登場したキャラクターが新たにプレイアブルとなり、
キャラクターの個性を活かした技やエフェクトを見ることができました。
また、攻撃エフェクトだけでなく、作品の世界観や空気感を作り出す細かな表現も印象的で、
自然とその世界に引き込まれるような没入感を味わえました!

冒頭でご紹介した「Lunch Time エフェクトラボ」のブースにも立ち寄ってみました!
ブースには多くの方が訪れ、エフェクトに興味を持ってくださっている様子が見られました。

実際に足を止めて体験してくださる方々の姿を見て、
エフェクトへの関心の高さを感じるとともに、私たちにとっても嬉しいひとときとなりました!

なお、「Lunch Time エフェクトラボ」12月生の募集は10月1日 (木) から開始します!
説明会も実施中です!

「Lunch Time エフェクトラボ」の説明会はこちらのリンクから👇

今回の東京ゲームショウでは、各ブースの趣向を凝らした展示や、実際にゲームを体験できる試遊など、ゲームの魅力を間近で感じることができました!

また、会場を歩いているだけでも、各タイトルの世界観を彩る映像に目を奪われる場面が多く、
改めてゲームにおける「魅せる表現」の重要性を感じることができました!

これからもゲーム業界がさらに盛り上がっていくことを願いつつ、
私たちもその一端を担えるよう、より良いエフェクト表現を追求していきます!

なお、来年の「東京ゲームショウ2027」は、
2027年9月16日 (木) ~ 20日 (月祝) の5日間開催が予定されております!
来年はどんなゲームや新しいエフェクトに出会えるのか楽しみですね😊

今後も今回のようなイベントやランチタイムのこと、
ゲームエフェクトに関する記事を更新していきます!次回の記事もお楽しみに!